पंजाब में गेमिंग और AVGC-XR आयोजन, GameVerse 2026 में उमड़ा युवाओं का सैलाब
लुधियाना में GameVerse 2026 का भव्य आयोजन हुआ। 3000 से अधिक प्रतिभागियों, 10+ कॉलेजों और 25+ स्कूलों ने हिस्सा लिया। गेमिंग, डिजिटल आर्ट, AI, ई-स्पोर्ट्स और AVGC-XR में युवाओं ने प्रतिभा दिखाई।
लुधियाना / सत्ता संदेश
Report:विशाल कपूर
पंजाब में पहली बार गेमिंग, डिजिटल आर्ट और AVGC-XR (Animation, Visual Effects, Gaming, Comics and Extended Reality) क्षेत्र को समर्पित भव्य आयोजन GameVerse 2026 का आयोजन लुधियाना के कार्निवल कॉम्प्लेक्स में किया गया। दो दिवसीय इस आयोजन में विद्यार्थियों, गेमर्स, डिजिटल कलाकारों, शिक्षकों, उद्योग विशेषज्ञों और टेक्नोलॉजी प्रेमियों ने उत्साहपूर्वक हिस्सा लिया।
कार्यक्रम का आयोजन पंजाब AVGC-XR एसोसिएशन के सहयोग से भारत के प्रमुख प्रशिक्षण संस्थान माया एकेडमी ऑफ एडवांस्ड क्रिएटिविटी (MAAC) द्वारा किया गया। आयोजकों के अनुसार, GameVerse 2026 में 3000 से अधिक प्रतिभागियों, 10 से ज्यादा कॉलेजों और 25 से अधिक स्कूलों ने हिस्सा लिया।
आयोजन के दौरान 300 से अधिक गेम आर्ट एंट्रीज प्रदर्शित की गईं, जबकि 12 से ज्यादा वर्कशॉप और विशेषज्ञ सत्र आयोजित किए गए। इन गतिविधियों का मुख्य उद्देश्य युवाओं को गेमिंग, डिजिटल आर्ट और AVGC-XR क्षेत्र में उपलब्ध करियर और रोजगार के अवसरों के बारे में जानकारी देना रहा।
ई-स्पोर्ट्स से लेकर AI तक दिखी युवाओं की प्रतिभा
GameVerse 2026 में BGMI, Free Fire, कंसोल गेमिंग, डिजिटल गेम आर्ट, 3D कैरेक्टर आर्ट, एनवायरमेंट आर्ट, व्हीकल डिजाइन, कॉन्सेप्ट आर्ट, AI कैरेक्टर डिजाइन, कॉमिक्स और मैट पेंटिंग सहित कई श्रेणियों में प्रतियोगिताएं आयोजित की गईं।
इसके अलावा कॉस्प्ले, वर्चुअल रियलिटी अनुभव, AI आधारित चर्चाएं, पोर्टफोलियो रिव्यू और करियर गाइडेंस सेशन भी युवाओं के बीच आकर्षण का केंद्र रहे।
विभिन्न प्रतियोगिताओं में शानदार प्रदर्शन करने वाले प्रतिभागियों को उनकी रचनात्मकता, मौलिकता और तकनीकी दक्षता के लिए सम्मानित किया गया। आयोजकों के अनुसार, विभिन्न श्रेणियों में विजेताओं को एक लाख रुपये तक के पुरस्कार प्रदान किए गए।
गेमिंग को करियर के रूप में बढ़ावा देने पर जोर
PAM-EX की Co-Founding Member रिया अरोड़ा ने कहा कि GameVerse के पहले संस्करण को मिली शानदार प्रतिक्रिया पंजाब में गेमिंग, डिजिटल आर्ट और क्रिएटिव टेक्नोलॉजी की बढ़ती संभावनाओं को दर्शाती है।
उन्होंने कहा कि भविष्य में GameVerse को प्रतिभाओं, शिक्षण संस्थानों और उद्योग जगत को जोड़ने वाला एक प्रमुख वार्षिक मंच बनाने की दिशा में काम किया जाएगा।
आयोजन के माध्यम से युवाओं को यह संदेश भी दिया गया कि गेमिंग सिर्फ मनोरंजन का माध्यम नहीं है, बल्कि तेजी से विकसित हो रहा करियर और रोजगार का क्षेत्र भी है। इस क्षेत्र में टेक्नोलॉजी, एनीमेशन, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, डिजाइन, कहानी लेखन और उद्यमिता जैसे कई अवसर उपलब्ध हैं।

